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 [세팅]  문두부두 나온마당에 쉬어가는 돌진주니부두

안녕하세요. 세팅의 다변화를 추구하는 수렁악어입니다.
코로나 19 다들 조심하시기 바랍니다.
저번에는 비취2셋을 활용한 셋팅을 안내드렸습니다.
이번에는 주니부둔데 돌진좀비입니다.
일단 결론부터 말씀드리면 썩....뎀지가 좋지는 않습니다.
몸도 약하고 그렇다보니 예능용이긴 하지만
몇가지 일반적이지 않은 사례를 가지고 왔는데요
바로 사신의 웃음입니다.

사신의 웃음은 많이들 아시다시피 본체의 공격력을 그대로 가지며
아이템의 부가효과를 받지 않는다는것을 다들 아실텐데요.
그래도 몇가지 특이점이 있다면 본체와 다른 소환수로 분류되어
제람도 받고요. 또 흉내쟁이가 쓰는 죽벽 혼령교감은 본체와 중첩적용되어 뎀감이 커진다. 피라냐나 독성혼령의 피해증가 디버프가 중첩된다 등이 익히 알려진 사실입니다.


근데 많이 알려지지 않은 효과가 몇개 더 있습니다.
실험을 통해 알아봤는데요.
1. 사신의 웃음으로 등장하는 흉내쟁이는 주 무기(왼손무기)의
합연산 기술 증뎀과 희생뎀뻥을 적용받는다.
예) 부즙기의 혼공60퍼. 세공창의 돌진좀비 70퍼. 치명적인 부활과
      거미여왕의 증뎀도 포함.
*희한하게 액막이 증뎀은 안받는다. 윌켄은 안올라가대요...

2. 세트효과가 적용된다. 근데 실험결과 제일쎈건 주니 6셋
     문두셋은 아직 안해봄.
그니까 흉내쟁이가 쓰는 스킬들은 본체가 사용한 마나소모기술에 데미지를 더 준다는거죠.

3. 흉내쟁이도 솬수다 보니 공허를 적용받지 않는다. 근데 원소의.회동은 적용받는다. 제람을 적용받으면 강제자도 받는다. 그래서 속성뎀지 증가의 효율이 떡락한다. 등이 있습니다.

그래서 고안한게
나 말고 흉내쟁이가 스킬을 막 쓰게하면 어떨까 해서
아래와 같은 셋팅을 만들었습니다.

주니 5셋 (손. 몸. 다리. 발. 액막이)
머리 사신웃음 또는 제람가면
오길드 2셋
손가락 화합. 원소.
목걸이 꼬맹이
무기 세공창
카나이 호문쿨루스. 사신 혹은 제람가면 중 안착용한것. 왕실반지
보석 강제자. 제이(?). 갇힌자
아이템은 이렇고

스킬은 다음과 같습니다.

희생 무리의 분노
혼출 독성혼령
죽벽 50미터 좀비벽(?)
우상족 단검부대
돌진좀비 어부바
피라냐 회오리 또는 수렁악어

패시브
체력 20퍼 증가(좀비 뭐시기...) 밀림의 용맹함. 혼령그릇. 섬향

잘 안쓰던 스킬이 많은데 이유는
이 셋팅은 꼬맹이 유지가 관건입니다. 엄청난 물몸이구요.
그러다보니 제 화면 안에서는 애들이 없게 플레이를 하는게 목표입니다. 제 솬수들은 화면 끄트머리에서 좀비벽으로 밀려나고. 제이효과를 받으며 피라냐와 어부바로 뎀지를 받으면 본체는 저 멀리서 눈동자를 밟고 투사체를 피하는 슈팅게임을 하면서 혼출을 뿌려대면 알아서 몹이 녹는 셋팅입니다. 섬향이 있으니 생구도 먹어주시구요.
아시는 분은 아시겠지만 희생이 굳이 적에게 적중당하지 않고 허공이나 아무데나 터트려도 무리의 분노 룬이 적용되다보니 슈팅게임하면서 나오는 들개는 바로바로 터트려서 스텟을 4.5에 맞춰 주시다보면 이래저래 몹이 정리가 됩니다.

사냥하다보니
제일 싫은건 라쿠니구요. 더 싫은건 유령입니다. ㅎ

데미지는 눈동자 밟아도 5.6천억 밖에 안되는데
생각보다 사신들의 연사속도가 매우 빠릅니다.
사신은 혼출로 적을 맞췄을때 30퍼 확률로 등장하구요.

매우매우 약하지만 기존의 주니셋팅과 차별화된 셋팅이고
안쓰던 스킬들을 사용하는 셋팅이라 한번 적어보았습니다.
당연히 비주류니 시간날때 해보시기를 바랍니다. ㅎㅎ
죽벽과 피라냐가 밀치기가 있다보니 팔씨름도 생각해 보았으나
조건부 뎀지 상승이다보니 오길드가 낫다 싶었고
멀리서 대기하면서 꼬맹이를 유지하다보니 라쿰바 빨러 접근하는게
무리일거 같아 라쿰바는 빼버렸습니다.

글 읽어주셔서 감사드리고
또 희한한거 찾으면 다시 오겠습니다. ~~~ 감사합니다.
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